Recension
Max and the Magic Marker
Av: Robert Olsén | 14 maj 2010
Betyg:
7
Max & the Magic Marker är ett spel som både släpps till PC och Wii som riktar in sig på de lite yngre spelarna men som vem som helst kan ha mycket nöje utav. Gammalt hederligt plattformsspel blandat med kreativt gameplay som är inspirerat från spelet Crayon Physics Deluxe.
Pojken Max lever ett vanligt liv när han plötsligt en dag får ett brev på posten som innehåller en magisk penna. Han ritar ett läskigt lila monster på en av sina papper med den magiska pennan och plötsligt kommer monstret till liv! Max målar in sig själv i teckningen för att stoppa det lila blobmonstret. Spelet utspelar sig i världar som Max har ritat utifrån sin fantasi och som utvecklarna har låtit sig inspireras av barns teckningar.
Spelet utspelar sig i tre olika världar. Den första världen är Max eget kvarter som blivit utsmyckat med några fantasifulla detaljer. Andra världen har ett pirattema och utspelar sig på sanddynor, skepp, vatten och vulkaner. Tredje världen har ett elektronisk tema och består av lasrar, hissar, robotar med mera. Alla banorna har en väldigt mysig stämning även om den grafiska stilen är mycket enkel. Det finns också möjlighet att pausa spelet när som helst så att spelaren kan rita i lugn och ro, då ändras grafiken till att likna en barnslig men vacker teckning ritad i tusch.

I den första världen finns det ett par olika minigames. Här är ett som går ut på att hindra fotbollen från att åka in i målet.
Som ni säkert förstått så spelar den magiska pennan en stor roll i spelet. Spelaren kan använda pennan för att i real tid, eller när det är pausat, rita ut fysiska objekt i spelvärlden. Alla objekt som ritas ut med tuschpennan är orangea vilket måste vara ett designbeslut för att få de objekten att sticka ut från resten av grafiken. Det går nämligen inte att byta färg vilket annars skulle vara en kul funktion.
Hela spelet överhuvudtaget är baserat mycket runt sin 2D-fysik. Oftast fungerar den helt utmärkt, spelet har faktiskt väldigt få irritationsmoment vilket är speciellt viktigt med den målgruppen som spelet har. Det går att experimentera mycket med fysiken och de objekt som går att måla ut med pennan. Det går till exempel att rita S-formade konstruktioner som kan flyga med hjälp av att Max glider mot sidan av kurvan.
Alla utmaningar går att lösa på flera olika sätt och ofta uppmuntras kreativitet. De enda egentliga fienderna är de lila blobbarna som studsar omkring som ser ut som en minitatyrversion av den större som Max ritade först. De studsar fram och tillbaka längs marken och gör egentligen inte så mycket väsen av sig förutom att de tar på sig en hjälm lite då och då för att skydda sig mot saker som faller ner från himlen. Det är nämligen så spelaren får död på dem; rita ett stort objekt ovanför och låt det falla ner. Utöver små lila blobbar så är det främst stup som Max behöver akta sig för, de flesta banorna är ungefär 80% rent plattformsspel. Det är du, Max, pennan och massa plattformar över ett stup för det mesta. Dock är spelet bra på att hela tiden introducera olika variationer av utmaningar vilket gör att det inte känns allt för enformigt.

Det går att göra väldigt avancerade kontruktioner.
Förutom den vanliga kampanjen i spelet går det att låsa upp extra material genom att nå upp till visa mål. I spelet finns två olika typ av samlarobjekt: svarta bollar, som är de ovanligaste och som de bara finns ett fåtal av på varje bana, och vita bollar. Ett av målen är till exempel är till exempel att samla ihop 200 vita bollar för att komma åt en av extrafunktionerna. Extra material är till exempel ett tomt rum där du kan rita ut hur mycket du vill.
Då jag inte är helt rätt målgrupp för spelet finner jag det ändå spelvärt och underhållande. Det är något med plattformsspel som aldrig blir gammalt och den avancerade fysiken och pennverktyget gör det bara intressantare. Spelet har en mysig stämning som skapas av en simpel grafisk stil med 3D- blandat med 2D-grafik och ett mysigt soundtrack.
Max & the Magic Marker finns både till PC och Wii. Vi har testat PC-versionen enbart och kan därför inte helt informerat redogöra för hur det känns att spela på ett Wii men det är ett koncept som helt klart skulle fungera på en Wii-konsol. Då finns det också möjliheter att samarbeta om en spelare styr Max och den andra spelaren styr pennan då det kan vara krångligt för en yngre spelare att kontrollera båda samtidigt.
En nackdel med spelet är att det ibland känns kort och tunt på innehåll i sådant som fiender och miljöer. Några fler världar med nya miljöer och soundtracks hade varit positivt. Spelet blir något tunt och håller inte så länge som det kunde ha gjort.
En annan nackdel som vi upptäckt med PC-versionen är att det blir slumpvisa spelkrascher utan felmeddelande som gör att spelet stänger ner sig. Detta händer som tur är inte alltför ofta och alla framsteg blir sparade.
Spelet återspeglar på ett inspirerande sätt en av de saker som var så fascinerande när man var liten. Glädjen över att få skapa bilder som kommer till liv i fantasin blir här nästan verklighet. Även om det som ritas ut bara blir som vikter så släpper ändå spelet ut barnen inom en och uppmuntrar till ett kreativt förhållningssätt till spelet. Ett perfekt spel för barn och vuxna att njuta av tillsammans och något som verkligen förtjänar titeln som Best Childrens Game i norden 2010.
Vårt betyg: 7
Kommentarer
Tyvärr finns inget mer i om detta spel i vår databas