• RECENSION 
    • av Mats Söderholm
    • , 26 March 2012

    Trodde ni vintern var över? SSX är här för att försöka få er att tänka om.

    Det har hänt en hel del inom spelvärlden sen första SSX spelet gav oss en chans att leka snowboardproffs utan risk för benbrott för 13 år sedan. För en så pass omtyckt spelserie har det varit märkligt tyst sen 2007 då SSX Blur kom ut exklusivt till Wii, men nu vill EA bjuda oss på en tur ner för nostalgibacken. Frågan är om serien fortfarande har förmågan att klara av det?

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Johan Rindevall
    • , 25 March 2012

    EA återupplivar serien FIFA Street. Lyckas spelet med att stå på egna ben, eller snubblar det bakom sin mer seriösa kusin?

    FIFA-spelen har aldrig varit mitt förstaval när det gäller sportspel. Undantaget det för sin tid fullkomligt överlägsna FIFA International Soccer och något eller några av mästerskapsutgåvorna , har FIFA varit något som plockats fram endast och enbart när jag spelat i sällskap med någon annan.

    Till texten

    • NYHET 
    • av Tobias Johansson
    • , 15 March 2012

    I vårt första avsnitt hör ni oss diskutera det underbara spelåret 2011.

    Efter mycket om och men har äntligen redaktionen kommit igång med podcasts. Vi kommer försöka släppa dessa med jämna mellanrum och idag har vi alltså äntligen fått upp vårt första avsnitt. Ni kommer till avsnittet på länken nedan. 

    http://www.arcticgamer.se/php/general/podcast.php?art_se_id=592

  • AG Podcast 01

    • av Tobias Johansson
    • , 15 March 2012

    Redaktionen talar ut om spelåret 2011.

    AG podcast avsnitt 01

    • RECENSION 
    • av Robert Olsén
    • , 14 March 2012

    Stora ”episka” fantasyrollspel har stått på menyn för mig de senaste månaderna. Det började med Skyrim och nu har jag gått vidare till Kingdoms of Amalur: Reckoning (KoAR) där jag tar rollen som den första av de dödliga raserna som på experimentell väg lyckats både bryta min dödlighet och mitt öde. Nu kan vad som helst hända.

    Spelet börjar på en kärra, körandes av två dvärgar, i ett stenbelagt bårhus. När de lyfter av skynket från likets ansikte får jag möjlighet att bestämma utseendet och ursprunget till min spelarkaraktär. Spelarkaraktären dumpas sedan i en ruttnande hög av lik i en jättelik grottsal där denne vaknar upp, där tar spelet sin början.

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Johan Rindevall
    • , 11 March 2012

    Efter nästan fem år når Biowares ambitiösa saga sitt slut. Johan har spelat under stigande vemod, och letat efter en knapp som inte finns.

    OBS: Mass Effect 3 kan upplevas på ett antal olika sätt. Genomspelningen inför denna recension genomfördes med en laddad, "komplett", sparfil med information från såväl Mass Effect som Mass Effect 2.

    Till texten

    • FÖRHANDSTITT 
    • av Mats Söderholm
    • , 23 February 2012

    Svårt att välja mellan vintersport eller tvspel på sportlovet? EA har bjudit in Arcticgamer för att visa sin lösning på problemet.

    Det är en fin vinterdag i Oslo och drömväder för alla som är där för World Snowboard Championships, men på Bar Vulkan kunde det fina vädret inte spela mindre roll då det är en helt annan aktivitet på schemat. EA har nämligen tagit tillfället i akt att visa upp det nyaste tillägget till SSX serien. Den kvava, nästan elektriska, värmen och skränande dubstep från de ca 10 tv-apparater som är intryckta i ett hörn av baren får en att snabbt glömma kylan utanför, och efter en snabb genomgång av spelet, samt en visning av snowboardfilmen Art of Flight är det dags att själv testa spelet. 

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Johan Rindevall
    • , 13 February 2012

    Johan återvänder till Tolkiens värld efter att ha hållit sig borta under en längre tid. Det är inte ett helt kärt återseende.

    Egentligen är det på plats med ett erkännande, så att de som känner för det omedelbart kan sluta läsa: jag är inte längre förälskad i den Jacksonbaserade versionen av Tolkiens värld. Game of Thrones förstörde Ringen-trilogin för mig på ett alldeles brutalt sätt då serien visade hur man kan använda tio timmar för att berätta en historia, istället för att fylla den med landskap och musik av episka mått, följt av att någon karaktär ställer sig och rapar upp ett par rader dialog från boken (de första scenerna med Gimli, Aragorn och Legolas i Sagan om de två tornen illustrerar ganska väl vad jag menar).

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Henrik Törnqvist
    • , 12 February 2012

    Jag spelade en del Puzzle Bobble på arkadkabinett under min senare skolgång. Det är en fantastisk dans for två, som man gärna bjuder upp till under håltimmarna. Att spela den här senare upplagan är inte alls lika nöjsamt.

    Puzzle Bobble går kortfattat ut på att det i stadig takt marcherar ner olikfärgade bubblor från övre skärmkant som du måste matcha med bubblor av samma färg, varpå de spricker. Det är ungefär som omvänt Tetris. När alla bubblor är bekämpade är banan klar och man går vidare till nästa rond.

    Till texten

    • BLOGGINLÄGG 
    • av Tobias Johansson
    • , 1 February 2012

    Tyvärr har jag inte hittat någon större glädje i detta.

    Under den senaste tiden har jag försökt förstå mig på en hel del andra spel än bara de som finns här på sajten. Jag vet att det finns många människor som gillar exempelvis att spela på spelautomater, eller bara att få skrapa en triss kan ge dig samma spänning som jag får från att spela Resident Evil 2.

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Robert Olsén
    • , 31 January 2012

    Tower Defense; ett koncept som för mig föddes i spelarskapat innehåll till strategispel som Starcraft, Age of Empires II och Warcraft 3 närmare sekelskiftet. Nu har genren utvecklats och under den senaste tiden har det släppts många aspiranter. Vi har tittat på Dungeon Defenders och dess anpassning för PS3.

    Dungeon Defenders är ett av många i genren ”Tower Defense” som kombinerar action med strategi och planering där både tornen och tornbyggare slåss mot vågor av fiender. Det är ett spel med drag mot det humoristiska med en grafisk stil och en berättelse som stärker detta.

    Till texten

    • RECENSION 
    • av Albin Lundahl
    • , 17 January 2012

    Move Mind Benders är en samlingsskiva till PS3 som innehåller Move-spelen Tumble, echocrome ii, och Lemmings. Tre spel i ett med andra ord, kan det vara något? Arctic Gamer har svaret.

     

    Till texten

    • ARTIKEL 
    • av Mats Söderholm
    • , 12 January 2012

    2011 skulle bli året som bjöd på många guldkorn, men bevis på att allt som glimmar inte är guld.

    Åretsspel 2011

    Battlefield 3 – Många av årets titlar hade stora förväntningar från fansen, men inget spel levde upp till dem som Battlefield 3. Inte bara bjuder Dice oss på den mest storslagna slagfältssimulatorn någonsin, de visar även prov på nytänk med deras browserbaserade Battlelog-tjänst, som jag idag inte vill leva utan.

    Till texten

    • ARTIKEL 
    • av Henrik Törnqvist
    • , 11 January 2012

    Sur gubbe väljer årets spel. Henrik tycker till om spelåret 2011.

    Det här har varit ett riktigt sunkigt spelår som jag mest förknippar med en hel massa uppföljare (både bra och dåliga). Jaja, visst känns varje år nu för tiden som uppföljarnas år när skenande utvecklingskostnader och snabba cash-ins (Dead Rising 2: Off the Record någon?) har blivit regel, men 2011 tog det till en helt ny nivå då i princip alla storspel förutom Rage och L.A. Noire var uppföljare till något. Dessutom bjöd ingen av årets upplagor av E3 och TGS på någon direkt framtidsuppenbarelse förutom att Minecraft kommer till Kinect och Kojima-san har börjat langa spardata.

    Till texten

    • ARTIKEL 
    • av Robert Olsén
    • , 10 January 2012

    Johan tycker till om spelåret 2011 och passar även på att kommentera några av recensionerna som skrivits under året.

    2011 har varit ett fantastiskt spelår. Förutom det faktum att det funnits någonting intressant att spela i princip hela tiden, under hela året, torde varje spelare även ha lyckats hitta ett antal specifika guldkorn. För mig har detta bland annat varit året då:

    Till texten